『壹』 电影制作和游戏制作,哪个更烧钱
电影吧。。。先不说电影质量,虽然确实郑滑有一些低成本电影靠故事以小博大的例子,但总的来族丛岁说都是少数。
电影里设备这些不谈,遇到一些星战 复联这类题材的,基本都快是全绿幕了,特效制作也不比游戏少。抛开这些不谈,光请演员就是比大钱,一些知名演员所支付的片酬往往就是这部电影的四五成,不说国内这比较畸形的。。就第一部超人,由于第一次兆睁尝试电影化,没信心。请马龙白兰度饰演超人的父亲来保驾护航,露脸十分钟左右就拿走300w美金,注意这300w是美元,还是上世纪七十年代的
『贰』 动漫里的画面,电影里的特效,单机游戏里的过场动画哪个成本高
成本来说当然罩局是电影特效的高,你所说的精彩,比如说鬼泣启岁的过场动画,甚至像最终幻想再临之子之类的CG电影,只能说动作或者场面比较华丽而已,而这并不物旁让代表高成本。
『叁』 做游戏跟做动漫比哪个省钱
1.做游戏的成本。2.做漫画的成本。
制作游戏需要游戏研发需要很大一笔钱并且一个游戏也不能自己研发要有员工还要做宣传等等,事实上,一款游戏的投入成旅肆本主要花在两个方面,一个就是开发团槐镇团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用。
推广运营和维护的成本弹性比较大,上线就凉了这两项成本是0,没凉请个明星代言,上千万没铅橘了;运营一年垂死挣扎,绑个顶级ip续命,800万烧了??本篇主要讨论游戏正式上线前的制作成本。做漫画的成本。页漫类似日本漫画,按页计算稿费的。一般来说是看剧情好坏,分镜能力以及画面质量来定,综合能力越高稿费越高。制作漫画的成本会很低因为投入的不一样,自己一个人就可以独立完成。
『肆』 大型游戏的成本高一点还是电影的成本高一点
大型唤举仔网游成本更高,电影答敬一年内基本都拍成了,和汪游戏没个两三年根本不行,而且后期还要一直更新维护,所以成本是相当大的!!
『伍』 动漫里的画面,电影里的特效,单机游戏里的过场动画哪个成本高
最贵的一般是电影特效,因为电影的场景大所以特效搞起来比较累