『壹』 哦,那些左右两个画面的3d电影用什么眼镜阿
左右画面的3d电影,就是3d左右格式。用什么眼镜,要和电视机配套的才行。一般3d电视机配套的眼镜有两种:偏振的,快门的。区别的方法很简单,需要充电的,就是快门的。否则就是偏振的。
『贰』 看3D电影用的是什么眼镜
3D电影用的眼镜有3种:线偏光3D眼镜、圆偏光3D眼镜、快门3D眼镜。
补充:
线偏光和圆偏光眼镜镜片非常相似,几乎分辨不出来。快门眼镜体积大、笨重,镜片是液晶片.
3D电影也是几种格式的:有红蓝格式、红绿格式、偏振格式、左右格式、上下格式等等
电影院的3D电影一般采用偏振、左右、上下格式。
『叁』 电脑可以播3D电影,左右版的,用什么眼镜
这个要看你的3D电影是什么格式的,如果是红蓝的,那就只能用红蓝眼镜看了
如果是左右、上下、交错格式的,如果放映的的设备支持的话可以用偏正眼镜观看
另外左右、上下格式的也可以用播放软件转换成红蓝,然后用红蓝眼镜观看。另外还有一种快门眼镜也可以用来观看3D电影
『肆』 左右分屏的3D电视用什么3D眼镜看比较好
不是3D电视的话,要看3D电影,可以接电脑上用暴风影音3D版转成红蓝格式的观看,用红蓝眼镜就行。
『伍』 我的电视看3d影片,是左右双屏画面,应该配什么样的3d眼镜
应使用偏光式3D眼镜。
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
3D眼镜种类
互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
原理:
红色光过红色镜片,蓝色光过蓝色镜片,人脑便可立体成像。
时分式
又称主动快门式3D眼镜,快门式3D技术可以为家庭用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一副主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。
原理:
根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像。
缺点:
一:主动快门式3D眼镜需要配备电池,使用成本及持续使用时间上要收到电池电量的限制。但需要注意的是这种小型电子设备所产生的电磁辐射为非电离辐射,目前尚无任何临床数据说明其会对人体造成伤害。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼睛很容易疲劳。
不闪式
(利用偏振光)
原理:
通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
特点:
通过对亮度、清晰度的优化升级做到了3D不闪烁。眼镜佩戴轻便,不那么昂贵。采用IPS硬屏面板所以在佩戴眼镜左右视角上都没有限制。不再局限一个角度观看3D影像。
优点:
一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
二:高亮度的3D影像。,不闪式3D的眼镜并不是像别的技术的3D眼镜一开一合影响视力。不闪式3D的眼镜是不会关闭,会始终敞开。所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。
三:轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
『陆』 左右3d视频用什么眼镜
3D眼镜。
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
3D眼镜优点:
一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
二:高亮度的3D影像。不闪式3D的眼镜并不是像别的技术的3D眼镜一开一合影响视力。所以会让足够的光透射进来能够体现更明亮的3D影像。实际测量透过眼镜的亮度、即明暗度可知更明亮。
三:轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
『柒』 左右格式的3d电影用什么眼镜看
左右格式或者上下格式的3d电影,不需要其他播放器,也不是红蓝眼镜,卖3d电视那里都能买到,我家就是买电视时送的眼镜,没什么型号,就像墨镜一个样,黑的。
『捌』 左右两个画面组合在一起的3D电影要用什么眼镜
3D电影要的眼镜:3D眼镜。
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
(8)左右3d电影用什么眼镜扩展阅读:
3D眼镜种类
1、互补色
又称色差式,既大家常见红蓝,红绿等有色镜片类的3D眼镜。
色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
2、偏振光
偏光式3D技术现普遍用于商业影院和其它高端应用。在技术方式上和快门式是一样的,其不同的是被动接收所以也被称为属于被动式3D技术,辅助设备方面的成本较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众多观众的场所使用。不闪式就是利用此原理。
『玖』 左右同样的3d是什么 用什么眼镜
是左右格式的3D视频文件,
在普通显示器上,用SSP一类的软件合成后,可以使用红蓝眼镜;
在3D显示器上,用PowerDVD一类的软件合成后,可以使用显示器配套的3D眼镜;
在普通显示器上,不合成,可以使用观屏镜。