Ⅰ 电影和游戏里面怪兽的吼叫声是怎么制作的
吼叫部分,他们最先用鲸鱼的吼叫入手,后来发现完全不像。“最后我们在抛光过的地板上拖大木箱的方法完成了吼叫。”一般来说音效设计师只会在后期制作时才会开始工作,但是哥斯拉的制片方希望提前制作出哥斯拉吼叫的音效,为巨兽的视觉设计提供一些帮助。团队甚至去了位于纽约的华纳兄弟摄影棚进行录制,确保声音的反射和回弹足够逼真。“我们用一组12英尺(3.7米)高、18英尺(5.5米)宽,功率100千瓦的扬声器阵列发射哥斯拉的吼叫声,”Aadahl说,“2英里(3.2公里)之外的环球影城给我们打来电话,问我们在干嘛。”
Ⅱ 国外影片的配音有一种特殊的语调,这是为什么呢
随着影视艺术的融会贯通,国外影片越来越受到影迷们的喜爱,可是大家在观看国外影片尤其是欧美影片的时候,常常觉得译制配音的语调很特殊,甚至觉得奇怪不解,总是疑惑这类译制片的配音为什么不能“好好的”说普通话呢,今天小编就来为大家分析一下原因,感兴趣的小伙伴快跟着小编一起去看看吧。
这就是为什么国外影片的配音会有一种特殊语调的原因,不知道小伙伴们对这种译制腔有什么见解呢?欢迎给小编留言,大家一起来讨论吧。
Ⅲ 为什么人们听到恐怖电影配音立刻紧张这些声音有什么特性
先说说产生恐怖的原因:我们的大脑有存储信息和分析信息的能力,其中存储信息的部分在大脑的边缘部分,我们称之为“边缘区域”,这部分区域平时存储我们在日常生活所看到的和听的信息,当我们在看到和听到我们平时没有或很少看到和听到的图象或声音时,我们大脑会把我们很少看到和听到的图象和声音与我们大脑里在平时存储的信息做比较,因为不一样,从而使我们的大脑得出所谓“不安定因素”。这种“不安定因素”会影响我我们的大脑而发出一系列指令,如身体会不自觉的发抖起来,紧张,甚至还有可能呼吸急促,等等;因此每当我们听到很鬼疑的音乐时,我们就会觉得很恐怖!
这一类的音乐有一定的共性,如若有若无,还有的听起来人很空旷的感觉,也有的给人的感觉悠长,总之是我们生活中很少听到的声音!
Ⅳ 电影有声音的原理
简单说就是把声音信号转化另一种形式在存贮介质上保留下来,播放时再把声音还原就可以了。好比把水变为冰,需要时再把冰化成水。像平时听的唱片就是,上面其实是一圈圈的刻纹,转动唱针声音就还原出来!
当然电影除了现场录音还可以后期合成的,加上背景音乐和配音。由配音演员按照原版片画面中人物的思想感情,用逼肖的语调、口型,录成一条对白声带;然后与原版片的音乐、音响效果声带混录成为一条完整的译制声带,用以印制供放映用的拷贝。
Ⅳ 美国历史上第一次有声音的电影是什么
美国第一部有声电影是1927年拍摄的《爵士歌王》。
有声电影的诞生过程,鲜活地展示了科技、艺术、资本之间的互相促进、掣肘、激励、妥协,重温这段历史,对我们面临今天的电影技术变局,无疑有很重要的意义。
电影在诞生的前三十多年,一直是个「伟大的哑巴」,直到 1927 年,才终于开口说话。
让电影发出声音,并不是萨姆·华纳第一个想出这主意,实际上从电影诞生伊始,发明家就没有放弃过努力。1889 年 10 月 6 日,爱迪生的助手劳里·迪克森,首次展示了他研制的「有声电影」。
那天,爱迪生刚从国外回来,迪克森请他来看自己发明的装置。当机器开动,小银幕上便出现迪克森的形象,只见他举起帽子,微笑着说道:「早安,爱迪生先生,欢迎回家,希望你喜欢这台有声摄影机,我可以举起手来从一数到十,证明这是同步进行的。」
但是,这一成果并没有解决机械录音的问题,还不具备实际运用的价值,所以一直停留在实验阶段。
萨姆·华纳要发明的是真正具有实用性的有声电影技术。