1. 60帧激光厅是什么意思
是指采用国际顶尖4K激光放映技术+高品质激光光源,呈现出接近自然光、更加绚丽、更身临其境的3D放映效果的激光厅。
“帧”是指画面,1幅画就叫做“1帧”,60帧电影是指每秒播放60幅画面的电影。目前电影放映的标准是每秒放映24帧,60帧电影相较传统的24帧电影拥有更清晰流畅的画面和更真实强烈的沉侵式体验。
说到帧数,有必要提一下电影的原理。电影实际上是高速播放具有连续性的图片。由于人眼视网膜具有残像效应,因此切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅图片的视觉,这样,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来,在视觉上形成连续的动画效果。
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(每秒帧数;帧率)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
2. 手机录像有什么60fps是什么意思,是可以提升画质吗
60fps是一秒输出60张静态图片,能提升画质。
下图是30fps拍摄的效果:
30fps是一般视频录制的常用帧数,60是一般游戏的常用帧数。帧数越多越好。目前大多数显示器的刷新率为60hz。当FPS超过度60时,监视器每秒输出的帧数不会超过60帧。
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肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。
如果能拍摄90帧每秒的视频,那么起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。
3. 60帧跟30帧到底是个什么概念
1、人眼每秒只能分辨出30帧的图像,游戏帧率只要30就流畅了,但实际当中更高的帧率能带来更顺畅的游戏体验。
2、60帧,是屏幕每秒要闪60次,这是由显示设备决定的(也有些可以调解闪烁频率的显示器或电影,但都不会低于48赫兹)。
3、120帧,表示每秒显示的画幅的张数,36张/秒是标准电影/动画的数量,即达到这个速度,人眼能看到连贯的动作。低于24帧/秒,人眼可以识别出卡顿的情况。
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帧率(FPS)对一部视频、电影的影响非常重要,不同的参数,画面表现截然不同,帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
帧率(Frame rate) = 帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)帧率是用于测量显示帧数的量度,测量单位为“每秒显示帧数”( Frame per Second, FPS)或“赫兹”( Hz),一般来说 FPS 用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。
4. 影城巨幕厅 60帧 是什么意思
巨幕指的是银幕的大小,巨幕算是中等大小的,大于普通银幕,小于IMAX幕,60帧指的是电影的播放格式,每秒60帧
5. 60帧是不是60hz
不是。
这种精简称谓涉及习惯问题。“60帧”通常被用来描述游戏画面的刷新率,就是每秒钟多少张画面,60帧就是每秒钟刷60张画面,跟电影幻灯是一个原理。游戏帧数是一个波动的数字,比如常听说一个游戏在90帧到120帧就是这个意思。
而“60hz”通常被用来描述显示器硬件的刷新率,之前一直是固定数值,后来才加入了freesync或者G-sync等可变刷新率技术,让显示屏与显卡协商同步刷新率,让游戏画面观感更流畅。
6. 看普通的电影60帧和24帧有什么区别
普通电影院播放的是24帧,是我们普通看的电影。
60帧效果是可以将细节展示的更加细致,,甚至脸部皮肤纹路都可以看清,画质更加生动,更清楚。
120帧效果那就逆天了,目前全世界只有四家电影院能够播放,此画质真实过头,看久了会有不舒服的感觉,不建议尝试,且,戴上3d眼镜来看的话,屏幕画面基本不会变暗。
7. 1080p 60fps和720p 30fps 分别是什么概念
1080p/60fps的意思是画面分辨率为1920×1080,画面流畅度为每秒60帧。720p/30fps的意思是画面分辨率为1280×720,画面流畅度为每秒30帧。
1080p是一种视频显示格式,外语字母P意为逐行扫描(Progressive scan),有别于1080i的隔行扫描(interlaced scan)。数字1080则表示垂直方向有1080条水平扫描线。通常1080p的画面分辨率为1920×1080。
720P是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的高等级高清数字电视的格式标准,有效显示格式为:1280×720。
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
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一、1080p与720p的特点
1080p与720p指的是画面的分辨率,分辨率决定了位图图像细节的精细程度。
通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。
二、帧率(fps)影响因素
在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
8. 60fps是什么意思
帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫兹”(Hz)。此词多用于影视制作和电子游戏。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
9. 帧数率什么是帧数越高会怎样60帧与24帧的区别是什么
所谓的帧数率就是每秒钟播放的画面数目。人眼存在视觉滞留效应,一帧图像在人眼中的停留时间约1/24s。所以当每秒的帧数低于24帧时,人看到的视频会出现动画感,而当每秒的帧数达到24帧及以上时,观看视频时就不会有动画感了。
美国、日本等国家的市电工频为60Hz(中国为50Hz),为了不使视频播放的帧数与供电的工频之间产生差频,所以日美等国开发的视频产品帧数大都为60帧。其实只要播放的帧数大于24帧,人眼就不会感觉到动画效应了。